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PROGRAMMER LA MAQUETTE

Pour pouvoir exécuter le fonctionnement automatique du système, il faut d'abord en réaliser la programmation. Avec le logiciel Maqplus, ce travail consiste à décrire le fonctionnement attendu sur la maquette , à l'aide d'un organigramme où les actions se succèdent les unes aux autres.

Organigramme : C'est une représentation graphique. Il représente l'ordre de succession des opérations et les données traitées par le système, et leur indépendance logique.

Construire un organigramme revient donc à suivre un "scénario", où on verra clairement apparaître la chronologie du déroulement de ces ACTIONS et les CONDITIONS pour passer de l'une à l'autre.

Afin de distinguer sans ambigüité les ACTIONS et les CONDITIONS, il convient de respecter des règles de représentation communes :

- Les ACTIONS prendront place dans un rectangle

- Les CONDITIONS dans un losange

graphe2.jpg

ETAPE 1





 

ETAPE 2


ETAPE 3

L'ACTION A se déroule, pour pouvoir passer à l'ACTION B, il faut que la CONDITION 1 soit vraie (il faudra alors suivre la chemin "oui". Tant que cette CONDITION 1 n'est pas vraie on reste à l'ACTION A (on suit alors la barnache "non".

Lorsque la CONDITION 1 est vérifiée (on suit alors la branche "oui", on passe à l'ACTION B.

 

Pour passer à l'ACTION C, il est nécessaire que la CONDITION 2 soit vraie (réponse "oui"), si celle-ci n'est pas vraie (réponse "non"), on passe à l'ACTION D.

Comment compléter les cases actions ?
Ces cases sont destinées à recevoir les ordres qu'on souhaite voir s'exécuter sur la maquette.

exemple :

Sur le maquette de feux tricolores Sur la maquette de domotique
- allumer le feu rouge
- allumer le feu vert
- allumer le feu orange...
- allumer lampe étage
- déclencher l'alarme
- allumer la chaudière...


Comment compléter les cases tests ?
Ces cases posent des questions qui fixent les conditions pour passer à l'étape suivante.

exemple :

Sur la maquette de feux tricolores Sur la maquette de domotique
- un piéton à appuyer sur le bouton "appel"
- il fait nuit
- le temps d'allumage d'un feu est écoulé...
- un visiteur est dans le jardin
- quelqu'un entre dans la maison
- il fait trop chaud...

clap.gif

Pour voir un exemple sous forme d'animation, cliquer sur le bouton ci-dessous

demarrer.jpg


Date de création : 24/10/2006 05:22
Dernière modification : 14/03/2007 05:31
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